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Eduardo Aire Torres

Ingeniero de diseño · Ingeniero de producto

Seis años creando aplicaciones web de principio a fin, sobre más de diez años de diseño y tipografía.

Sobre mí

Soy ingeniero de diseño. Empecé en el diseño gráfico y la tipografía, y las tareas repetitivas de ese trabajo me llevaron a automatizarlas con Python y JavaScript. De ahí llegué a las aplicaciones web: primero al front-end y luego a todo lo demás, de la base de datos al despliegue. En todo ese camino me ha seguido importando cómo se ve y cómo funciona un producto, y que funcione para todas las personas. Ahí es donde más ayudo: llevo las ideas de diseño al código sin perder los detalles y tomo decisiones de producto pensando en la gente. En paralelo sigo aprendiendo herramientas y formas nuevas de construir software. Lejos de la pantalla hago caligrafía artística y cocino: a la parrilla, ahumado y rostizado, pero también pastas, guisos, pan, repostería y postres.

Experiencia

  • ene. 2026 – actualidad

    Ingeniero de software

    BevNET.com, Inc. (se abre en otra pestaña) · Contrato · Remoto

    Las marcas de BevNET ahora están juntas bajo CPG Media, y trabajo en todas, de la base de datos a la pantalla. Construí el encabezado compartido de CPG Media y una sola búsqueda para todos los sitios, hice el nuevo sitio de Taste Radio en Next.js y pasé páginas antiguas de Blazor a Next.js y nuestras Lambdas a .NET 10. También implementé Sentry en todo el stack y quité los sistemas que el negocio ya había retirado, para que el código sea cada vez más pequeño y fácil de cambiar.

    • Microsoft SQL Server
    • AWS
    • OpenAI Codex
  • may. 2023 – ene. 2026

    Desarrollador front-end

    BevNET.com, Inc. (se abre en otra pestaña) · Contrato · Remoto

    Empecé en el front-end de BevNET, NOSH y Brewbound, llevando diseños a interfaces de producción. Luego el trabajo creció: me hice cargo de casi toda la plataforma de comunicados de prensa, construí las páginas de Nombase, de la búsqueda a sus cursos, y rediseñé el paywall y las páginas de suscripción. En el camino pasé del front-end a las API, las bases de datos y las migraciones, y de ahí al ascenso a ingeniero de software.

    • Microsoft SQL Server
  • abr. 2021 – jun. 2022

    Ingeniero de fuentes y diseñador tipográfico

    And Repeat, Inc. (se abre en otra pestaña) · Contrato · Remoto

    Diseñé tipografías y construí las herramientas de producción detrás de las fuentes, con scripts en Python y plugins de Glyphs. También dirigí el Branding System Generator, que programé con @miglconts (se abre en otra pestaña), y lo presenté en Typographics TypeLab 2022.

    • RoboFont
    • DrawBot
    • Glyphs
    • Adobe InDesign
    • Adobe Illustrator
  • abr. 2020 – abr. 2023

    Desarrollador front-end y programador creativo

    Abismo⁰ (se abre en otra pestaña) · Independiente · Híbrido

    Aquí fue donde el arte, el diseño y el código se juntaron para mí. Desarrollé interfaces interactivas con arte generativo y animación, y automaticé el diseño editorial conectando Python y Pandas con InDesign.

    • DrawBot
  • ene. 2017 – mar. 2020

    Diseñador gráfico sénior

    Universidad Anáhuac México (se abre en otra pestaña) · Presencial

    Renové el lenguaje visual de las comunicaciones del departamento y armé sistemas de branding para eventos, del merchandising y la animación al diseño editorial, la tipografía, la web y la señalética. El trabajo repetitivo, como diplomas e invitaciones animadas, fue lo que me llevó a escribir Python y JavaScript, y de ahí al software.

    • Glyphs
    • RoboFont
    • DrawBot
    • Adobe Illustrator
    • Adobe Photoshop
    • Adobe InDesign
    • Adobe After Effects
  • 2014 – 2023

    Archivo de diseño y arte

    archive.eduairet.com (se abre en otra pestaña)

    Pasé más de diez años en diseño antes del código. Este es el archivo de ese trabajo. Échale un ojo.

Proyectos

  • may. 2023

    Collectible Pleasures

    Una DApp que convierte tres letras en un NFT, dibujadas como las ondas de la portada de Unknown Pleasures. Hice el arte, el contrato y la app.

    • Solidity
    • IPFS
  • ene. – mar. 2023

    Melvin Pay

    Una startup de pagos para el cuidado de mascotas. Construí el portal de comercios a partir de los diseños del equipo y lo terminé a tiempo para el lanzamiento del MVP.

  • sept. 2022 – abr. 2023

    InterplanetaryFonts

    Women Build Web3

    Un marketplace descentralizado de fuentes. Al inicio de ETHOnline 2022 propuse la idea y armé el equipo; llegamos a la final y después completamos la aceleradora Women Build Web3.

    • The Graph
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Educación

  • 2010 – 2014

    Licenciatura en Diseño Gráfico

    Universidad Anáhuac México Norte (se abre en otra pestaña)

    Donde empezó todo. En el camino aprendí por mi cuenta diseño tipográfico y caligrafía, y me titulé con mención honorífica. Mi proyecto de titulación, MUSANS DECO, un libro y una tipografía, se expuso en el Centro Cultural Bella Época, y fui finalista en el concurso del logotipo por los 50 años de la universidad.

  • 2022 – 2023

    Ethereum Developer Bootcamp

    Alchemy University (se abre en otra pestaña)

    Aquí aprendí a construir en Ethereum. Hice una blockchain de prueba de trabajo y contratos inteligentes, entregué proyectos semanales como una lista de regalos con árbol de Merkle y un explorador de bloques, y cerré con Collectible Pleasures como proyecto final.

  • 2022

    Diplomado en Blockchain

    Universidad Anáhuac Online (se abre en otra pestaña)

    Un diplomado en línea sobre cómo funcionan las blockchains y dónde encajan. Lo tomé en 2022, el mismo año en que participé en ETHMéxico y ETHOnline.

  • 2019

    Type@Cooper Condensed Program

    The Cooper Union (se abre en otra pestaña)

    Un programa intensivo de verano en The Cooper Union. Estudié diseño tipográfico, caligrafía, historia y teoría con Hannes Famira, Just van Rossum, Ewan Clayton y Alexander Tochilovsky, y Matthew Carter fue uno de los críticos invitados. Mi proyecto final fue Patón, una tipografía de texto slab serif.

Diseñado y desarrollado por Eduardo Aire Torres (se abre en otra pestaña) con Next.js (se abre en otra pestaña), React (se abre en otra pestaña), TypeScript (se abre en otra pestaña), Sass (se abre en otra pestaña) y three.js (se abre en otra pestaña), y alojado en Vercel (se abre en otra pestaña). Las actualizaciones recientes se hicieron con ayuda de Claude Code (se abre en otra pestaña) y Cursor (se abre en otra pestaña). Tipografía: Degular (se abre en otra pestaña) de James Edmondson (OH no Type Co. (se abre en otra pestaña)).